Ideas para Escape Rooms Infantiles: ¡Diversión y Aprendizaje en Casa!

A pesar del alivio que supone que los niños pueden salir a la calle, siguen siendo muchas las horas que pasamos en casa y, además, muchos los momentos en los que queremos jugar en familia. Por ello, hoy os traemos un nuevo tipo de juego de escape para niños/as y adolescentes: escape rooms imprimibles, breakouts y búsquedas del tesoro imprimibles gratis para familias en casa.

Este tipo de búsquedas del tesoro son ideales para celebrar cumpleaños y esconder regalos por la casa, o para cualquier otra ocasión. Incluso puede servir, simplemente, para convertir un domingo normal en un domingo especial.

🔎 Cómo diseñar un ESCAPE ROOM: Hilo conductor

Se trata de una serie de pruebas tipo yincana (gymkhana) por la casa que nos hacen ir recogiendo pistas para resolver un acertijo que nos lleva a otro lugar. Así, vamos enlazando pistas hasta llegar a un «premio» final.

¿Cuáles son las diferencias entre un Escape Room, un Breakout y una Búsqueda del Tesoro?

Simplemente por aclarar las diferencias: un escape room es un tipo de juego en el que tienes que escapar de una habitación (o de un edificio, o de algún lugar en el que estés encerrada/o), ya sea de forma imaginada o virtual. La expresión escape room se utiliza ahora de manera muy laxa, refiriéndose a cualquier sucesión de pruebas en las que llegas a un acertijo final.

Un breakout es aquel juego en el que debemos recopilar pistas para conseguir abrir una caja o el continente de algo para acceder a su contenido, que está bloqueado de alguna forma (un candado, un código de seguridad, etc.).

Una búsqueda del tesoro es lo más parecido a una yincana de pistas y se suele realizar con el objetivo de localizar un premio final, normalmente en fiestas de cumpleaños u ocasiones especiales. Se va jugando con el desplazamiento por la casa (u otro sitio) y las pistas suelen esconder información que te lleva a otro lugar en un entorno controlado.

¿Por qué incluimos aquí todos juntos? Pues porque al final son conceptos que la gente utiliza indistintamente y no dejan de ser juegos de ingenio con un premio final (sea escapar o un tesoro) y, habitualmente, una narrativa como hilo conductor.

Un mapa del tesoro puede añadir un toque temático a tu escape room.

Por si queréis darle un toque «pirata» a un mapa del tesoro, os recomendamos una manualidad como esta:

Búsquedas del Tesoro para Niños/as Imprimibles y Escape Rooms DIY

Aquí os ofrecemos una lista de los escape rooms imprimibles para niños y niñas y adolescentes (con ideas, realmente, para toda la familia) así como búsquedas del tesoros gratuitas y de pago que hemos localizado por la red. Desde luego, ¡no dudéis en incorporar pruebas como estas en vuestros juegos de rol con niños y niñas!

Algunas son más complejas que otras y algunas requieren más tinta de impresora (a.k.a. sangre de unicornio) que otras. ¡Echadles un vistazo y dadnos vuestra impresión!

1. La Escuela Embrujada

  • Nº personas: 2 a 5 personas, pero se puede adaptar a grupos jugando por equipos.
  • Duración aproximada: 1 hora aprox. (30 minutos de preparación)
  • Nivel de dificultad: medio (recomendado desde 6-10 años)
  • Creadoras/es: Escape Kit
  • Dónde jugarlo: descargar aquí La escuela Embrujada (coste: 19,99€)
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tijeras, cinta adhesiva y un tesoro

Empieza un nuevo curso en la Academia de Magia y Brujería. Habéis recibido vuestra invitación (incluida en el juego) y sentís la emoción de comenzar las clases. Pero el primer día llegas tarde y, ¡menuda sorpresa! Todo el alumnado ha sido hechizado con una maldición y parecen atrapados en un sueño.

Con esta aventura inspirada en el mundo de Harry Potter, Escape Kit ha creado este juego imprimible de una hora aproximadamente de duración (importante: la preparación lleva unos 30 minutos aprox.). La temática es muy atractiva para peques de esas edades y desde luego les hará mucha ilusión jugar a ser estudiantes de hechicería.

2. En Busca del Tesoro

  • Nº personas: toda la familia si queréis
  • Duración aproximada: 20 minutos (aprox.), pero se puede alargar o ser más rápida, es muy variable según los peques.
  • Nivel de dificultad: fácil (recomendamos desde 5-6 años en compañía)
  • Creadoras/es: Baztan Escape Room
  • Dónde jugarlo: descargar aquí En Busca del Tesoro (nos ha llegado por redes)
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tijeras, lápiz o rotulador, cinta adhesiva y un tesoro

Al pirata KaxiaNo le encanta viajar y encontrar tesoros. Se ha ido a emprender un largo viaje del que no sabe si volverá, por lo que ha escondido todos los tesoros que ha encontrado en su vida en esta casa. Si resolvemos las pistas, ¡será nuestro!

Así comienza la búsqueda pirata que nos plantean en Baztan Escape Room. ¡No dudéis en «piratear» la carta, quemar los bordes o hacer lo que hemos recomendado arriba de «envejecerla».

3. «Gincana» Pirata Escape Castle

  • Nº personas: toda la familia si queréis
  • Duración aproximada: 20 minutos (aprox.), pero se puede alargar o ser más rápida, es muy variable según los peques.
  • Nivel de dificultad: fácil (recomendamos desde 5-6 años en compañía)
  • Creadoras/es: Escape Castle Adventure
  • Dónde jugarlo: iniciar aquí la Gincana Pirata (nos ha llegado por redes)
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tijeras y un tesoro

Barbablanca ha tenido que huir y, de camino, ha escondido su tesoro en vuestra casa. Un tesoro que ya no necesita (porque ha encontrado un cofre lleno de monedas), así que os lo regala. Como tiene mala memoria, se ha dejado pistas que podréis encontrar.

Este escape comienza con un vídeo que me parece entrañable del propio Barbablanca. Se agradecen estos detalles tan bonitos por parte de las empresas de las/os creadoras/es.

4. La Isla del Tesoro

  • Nº personas: toda la familia si queréis
  • Duración aproximada: 20-30 minutos (aprox.), muy variable.
  • Nivel de dificultad: fácil (desde 3-5 años y 6-8 años acompañados/as)
  • Creadoras/es: Juegos para jugar en casa
  • Dónde jugarlo: encontrar aquí La isla del tesoro
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tijeras, cinta adhesiva y un tesoro (opcionalmente: pañuelos piratas, parches, pintura para disfraz, etc.)

Desde Juegos para jugar en casa nos invitan a crear estas búsquedas del tesoro piratas con niños y niñas, habiendo diseñado dos juegos: uno desde 3-5 años y otro desde 6-8 años, por lo que podéis elegir en función de la edad. Si tenéis niñas/os de las dos edades, nuestra recomendación es que hagáis el de edad inferior y sea en familia.

Las pistas conducirán a las/os peques por la casa para averiguar qué ha pasado con el tesoro del Capitán Patanegra. ¿Serán capaces de hacerlo? Además, en la web incluso nos recomiendan incluir música épica pirata para vuestra aventura. ¡No dudéis en hacerlo!

5. Escape Room Educativo Imprimible

  • Nº personas: 3-5
  • Duración aproximada: 60 minutos (aprox.), pero se puede alargar o ser más rápida, es muy variable.
  • Nivel de dificultad: medio (recomiendan para 4º a 6º de Primaria)
  • Creadoras/es: Espacio Psicofamiliar
  • Dónde jugarlo: empezar aquí el Escape Room Educativo
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tijeras, cronómetro y un tesoro

Aquí tenéis un listado de pruebas con un componente educativo, principalmente desde unos 10 años de edad. Se recomienda jugar en equipo (en familia o, cuando queráis, más adelante, con amistades o en clase).

Eso sí, el contenido es «frío». La narrativa deberíais incluirla vosotras y vosotros, intentando que sea lo más relacionada con los intereses de la persona que vaya a jugar. Termina con una «contraseña» que hay que averiguar. Podéis hacer que sea la contraseña de un programa online que les lleve a otra pista… y continuar por otro lado. O finalizar ahí. ¡Lo dejamos en vuestras manos!

Ejemplo de Escape Room Educativo Imprimible.

6. Búsqueda del Tesoro: El Antiguo Mapa Misterioso

  • Nº personas: 1-6
  • Duración aproximada: 1 hora, 2 horas y 3 horas (aprox.), muy variable según edad y persona.
  • Nivel de dificultad: fácil, medio y difícil (hay 3 niveles: de 3 a 5 años, de 6 a 8 y de 9 a 12)
  • Creadoras/es: Búsqueda del Tesoro
  • Dónde jugarlo: empezar aquí las búsquedas del tesoro (si pincháis en «Sí, quiero mis regalos», os mandan estas que os decimos y uno «exprés» y educativo llamado «los números locos»).
  • ¿Qué necesitas?: Impresora y papel, tijeras, cinta adhesiva, pegamento y un tesoro. Además, si hacéis el de 6-8 años, necesitaréis también una palangana llena de harina y objetos pequeños. Para el de 9-12, además de todo eso, necesitaréis una servilleta de papel y un poco de aceite y un pañuelo para vendar los ojos.

Aquí tenemos unas búsquedas del tesoro elaboradas por Cecilia, bióloga y madre de 3 hijas que, interesada en formas divertidas de educar en homeschooling a sus hijas en el Congo (en su aventura como biólogos), crea materiales para realizar búsquedas del tesoro en casa. En su web tiene una sección «especial confinamiento» con muchos materiales gratuitos.

En esta aventura de «El antiguo mapa misterioso«, creado en 3 formatos diferentes con pruebas distintas para los 3 grupos de edad, nos hace una propuesta muy divertida. Nos pide que indiquemos que hemos encontrado un mapa buscando en nuestros papeles. Que dicho mapa es de algún antepasado de la familia y que se dice que es un mapa del tesoro, pero que nunca nadie ha conseguido descifrarlo…

7. Maleta Bomba (Escape Book DIY)

  • Nº personas: 2-5 (más el/la «game master)
  • Duración aproximada: 60 minutos (aprox., muy variable).
  • Nivel de dificultad: medio-bajo (recomendado desde 8 años aprox. con acompañante)
  • Creadoras/es: Cocolisto (Lunwerg editores)
  • Dónde jugarlo: empezar aquí el Escape Book DIY «La maleta bomba», aunque si os quedáis con ganas, podéis adquirir el libro impreso completo en vuestra librería de confianza (u online, por ejemplo, Amazon)
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel y tijeras.

Este escape room DIY ha sido diseñado por el equipo de Cocolisto (famosos por sus recientes «Estelar» que ya os hemos recomendado y por varios libros de Escape Book de Iván Tapia). Lo cierto es que el acabado tiene una calidad estupenda. ¡Así da gusto hacer escapes en casa!

Somos un equipo de élite de la Policía que se dedica a resolver casos muy difíciles. Hoy hemos recibido un paquete en la comisaría. Una maleta… con mala pinta. Está claro. Es una bomba. Tenemos que averiguar cómo abrirla sin que explote. Aquí os dejamos una reseña breve sin spoilers para que veáis cómo es el libro completo (en el pdf tenéis gratis el escape de «La maleta bomba», uno de los 4 que incluye).

8. El Papel de WC Perdido (DIY, NO IMPRIMIBLE)

  • Nº personas: toda la familia
  • Duración aproximada: 40 minutos (aprox.), variable.
  • Nivel de dificultad: medio (recomendamos desde 6-7 años acompañados)
  • Creadoras/es: Rombo Code Barcelona
  • Dónde jugarlo: iniciar aquí el Escape Room del WC perdido
  • ¿Qué necesitas?: rotuladores, tijeras, escoba, 1-2 sobres, una revista o libro, botellas o vasos, abre botellas, cinta adhesiva, caja de cartón o similar, caja de madera o similar, 1 candado de 3-4 dígitos (si no, encriptar pdf), llave del buzón u otra caja con llave, 2 hembrillas para la caja, hilo, papel de WC.

Aqui el equipo de Rombo Code BCN han elaborado un escape room casero para hacer en casa y nos dejan el tutorial en su instagram, en distintas publicaciones donde nos enlazan a un vídeo con las reglas básicas, un diagrama del juego, un vídeo de explicación del propio juego y uno con la introduccción de la historia (el que os ponemos aquí abajo).

Aunque se necesiten bastantes cosas, la experiencia que da, según comentan muchas personas que lo han hecho, es muy divertida. Con pequeños toques, trucos y consejos, podemos hacer todo un escape room casero.

9. La Granja de Mr. Fox

  • Nº personas: toda la familia
  • Duración aproximada: 30 minutos (aprox.)
  • Nivel de dificultad: fácil (desde 5-6 años con acompañamiento -se pueden unir hermanos/as peques)
  • Creadoras/es: Fox in a Box
  • Dónde jugarlo: empezar aquí La Granja de Mr. Fox
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tijeras, colores, cartón o cartulina y un tesoro

Los escapistas de Fox in a Box han preparado una búsqueda del tesoro (ellos le llaman escape room) de lo más bonito y muy original. En este caso, no ambientado en el mundo pirata, sino de la granja. ¡Mirad qué ilustración más cuqui!

Un juego que llevará un poquito de tiempo preparar si no tenéis impresora, pero que efectivamente se puede hacer con materiales de casa y dibujando un poquito. Resultará una experiencia muy tierna y divertida.

10. El Tesoro del Duende Jurry

Incluso sus propios tesoros. Parece que en su última visita a nuestra casa, el duende se dejó una pista… ¡quizás consigamos su tesoro!

Se trata de un juego de pistas por la casa muy sencillo, muy apto para niñas y niños peques, que les tendrá la mar de entretenidas/os (incluso hasta cierta edad). Viene sin soluciones pero, casi con toda seguridad, las personas adultas no las necesitaréis (si tenéis algún problema siempre podéis escribir a The Safe Key). ¡A disfrutarlo!

11. La Tumba Misteriosa

  • Nº personas: toda la familia
  • Duración aproximada: 1h30m - 2 horas, variable
  • Nivel de dificultad: medio (recomendado de 8 a 12 años)
  • Creadoras/es: Búsqueda del Tesoro (podéis buscar en su web, veréis que tienen muchas opciones distintas gratuitas en estas fechas)
  • Dónde jugarlo: adentrarse aquí en La Tumba Misteriosa
  • ¿Qué necesitas?: impresora, papel, tinta, tijeras, cinta adhesiva, calcetines, plastilina, palillos, bolígrafo y un tesoro.

Parece que esta vez nos escriben desde Egipto. Nos llega una carta que nos habla de los Faraones y de la Gran Pirámide de Guiza y un sarcófago que acaba de ser descubierto. Un sarcófago de un faraón… y que contiene un tesoro. ¿Podrán estudiarlo los niños y/o niñas que acaban de recibir esta carta?

Una búsqueda del tesoro con pistas relacionadas con el Antiguo Egipto siempre es un buen tema. En esta ocasión, tenemos pistas muy entretenidas...

Ejemplo de Escape Room Infantil.

Beneficios de los Escape Rooms Infantiles

Sin duda, el escape room es una muy divertida forma de pasar un buen rato en grupo. Además, al tener que ir resolviendo varios enigmas, un escape room infantil es mucho más que una actividad lúdica, es un juego con el que los más pequeños obtendrán múltiples beneficios gracias al fomento del pensamiento lógico y la creatividad que se realiza. También se fomenta el trabajo en equipo, se potencia el razonamiento, se impulsa la imaginación, potencia el desarrollo de la inteligencia, ayuda a la comunicación y la socialización. Y por supuesto, ¡es súper divertido!

Ideas para un Escape Room Infantil en Casa

Es cierto que diseñar un escape room infantil en casa no es una tarea sencilla, pero tampoco imposible. Si eres una persona imaginativa y te gusta preparar sorpresas, puede que diseñar tu propio juego te resulte un proceso entretenido y divertido durante su creación.

Y si no eres mucho de inventar, ¡no te preocupes! Tan sólo tendrás que tomarte tu tiempo, diseñar calmadamente cada parte del juego y seguir estos consejos para conseguirlo más fácilmente:

  • Si no se te ocurre una temática para tu escape room infantil, puedes inspirarte en las aventuras de algunos de sus libros o películas favoritas
  • Busca en internet ideas de decoración que complementen la historia de tu juego
  • Busca inspiración de enigmas y crea pistas que les permitan pensar en equipo
  • Diseña tus propios codificadores para darle un plus de dificultad al enigma
  • Dibuja un plano de la casa o superficie de juego con estancias numeradas
  • Escribe una hoja con las reglas básicas y mecanismo del juego
  • Prepara una bolsa de chuches como recompensa final para cuando finalicen el juego. Será el mejor premio por el esfuerzo, el ingenio y el buen trabajo en equipo que han realizado.

Cómo hacer un Escape Room al aire libre?

Si el tiempo acompaña, ¿por qué no hacer el escape room infantil al aire libre? Bien sea porque el espacio dentro de casa no es suficiente o porque prefieres disfrutar del juego en el exterior, ¡también se pueden sumergir en los enigmas al aire libre!

El proceso de creación será el mismo. Sin embargo, deberás tener en cuenta que:

  • Es preferible llevarse diferentes anotaciones de cómo el juego debe sucederse
  • Deberás imprimir todas las pistas y acertijos
  • Haz los grupos de jugadores
  • Instala el juego en la zona donde vaya a realizarse: parque, jardín, terraza…esconde bien las pistas antes de que lleguen los invitados
  • Tendrás que ser muy creativo con los escondites de cada pista ya que al aire libre puede haber menos opciones para esconderlas
  • Marca la zona del juego para facilitar el proceso de búsqueda de pistas
  • Identifica aquellas zonas “prohibidas”
  • Ten preparado diferentes adhesivos, clips, pisapapeles o carpetas para colocar correctamente las pistas y enigmas
  • Al aire libre también es necesario crear una buena atmósfera para mejorar la inmersión en el juego.
  • Utiliza elementos del día a día para ambientar, decorar y darle mayor credibilidad a la trama del juego sin necesidad de grandes presupuestos
  • Recuerda que deberás poner música de ambiente y mostrarles una pantallas con un temporizador con cuenta atrás. ¡No te olvides del dispositivo electrónico donde se proyectará!
  • Finaliza el juego con una gran merienda y una chuches como recompensa por el trabajo bien hecho

Ejemplo de Escape Room Infantil al Aire Libre.

Tipos de Escape Rooms Educativos

Ya hemos visto que hay muchos tipos de juegos de pistas, de escape room y breakout de muchas temáticas diferentes, pero a nosotros nos gustaría presentaros algunos que tienen una vertiente educativa para hacer con niños, niñas y jóvenes.

Te presentamos 15 escape room educativos para que puedas hacer en casa, en la escuela o en el esplai. Hemos escogido estos juegos pensando en su tipología y, por tanto, en el contenido que ofrecen a nivel educativo y de valores. De esta forma no sólo se plantea como una actividad lúdica, sino que también tiene un trasfondo con el que se aprende y después se puede razonar abrir un debate, o profundizar en el tema abriendo una investigación.

Echa un vistazo a las 15 propuestas de escape room que te presentamos a continuación porque ¡seguro que alguna podrás aprovechar!

Nombre del Escape Room Autoría Edad Recomendada Espacio Descripción
La compra en el año 2050 Sin especificar A partir de 15 años En una sala Escape room temático sobre el precio de la compra en el futuro.
Room Escape Infantil Sin especificar 9 a 12 años Escuela/Grupo Room escape para cuidar la Tierra.
Escape Room Familiar Fundesplai A partir de 7 años Digital Para participar toda la familia.
Janna en el Delta del Llobregat Fundesplai A partir de 11 años Portátil Escape room ambientado en el Delta del Llobregat.
La revuelta del pueblo tomatero Fundesplai A partir de 13 años Digital Escape room sobre el desperdicio alimentario y los hábitos poco saludables.
Estado de Florida sin flores Som-hi games A partir de 4 años Digital Escape room sobre la contaminación y la pérdida de alegría.
Teresa y el ciberbullying San Juan de Dios A partir de 12 años Digital/Presencial Escape room para concienciar sobre las consecuencias del ciberbullying.
Contaminación del plástico en el mar Pelagic Benthic De 9 a 12 años Digital/Presencial Escape room sobre el efecto de la contaminación del plástico en el ámbito marino.
Eskut Kímic Protección civil De 9 a 12 años Digital Escape room sobre un accidente en fábricas químicas en Tarragona.
Sea Level Rise United Explanations A partir de 12 años Digital Escape room digital para vencer la emergencia climática.
Residuos del Vallès Occidental Consorcio de Residuos Primaria y ESO Portátil Escape room sobre la generación de residuos y la recogida selectiva.
UOC Escape Room Programa UOC De 12 a 18 años Portátil/Digital Breakout en dos formatos diferentes.
Escapa del aula Programa UOC A partir de 14 años Portátil Juego para romper barreras y prejuicios en el aula.
Temáticas relacionadas con la identidad de género Programa UOC De 12 a 18 años Portátil Breakout para trabajar la identidad de género y la orientación sexual.
Fábrica STEM abandonada Plan de formación STEMcat 6º primaria a 4º ESO Digital Escape room sobre una fábrica STEM abandonada y el código Turing.

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