Guía Definitiva para Dominar Ni no Kuni: Únete a los Mejores Únimos y Conquista Cada Desafío

Adéntrate en el mágico mundo de Ni no Kuni con esta guía completa que te ayudará a dominar los combates, evolucionar a tus únimos y superar cada desafío que se presente en tu camino. Descubre los secretos de la alquimia, los mejores hechizos y las estrategias más efectivas para convertirte en un verdadero maestro.

Primeros Pasos en Villa Cascabel

Tu primer destino está todo recto por el camino de la izquierda, pero antes puedes ir hasta el fondo y, junto a la estatua de la derecha, encontrarás a Horacio (sólo si hablaste con él en Villa Cascabel). Échale el hechizo médium para hablar con él. Te dará un cuento. Léelo antes de volver a hablarle, porque te hará una pregunta. La respuesta es: dragón del oeste.

Baja la calle desde el mismo punto en que apareces: ahí está tu chica. Sigue bajando y gira a la derecha para llegar a su casa. Llama a la puerta y, después de conocer su historia, ábrela con el hechizo abrelotodo. Verás que está cerrada por un maleficio. Vete de ahí y te cruzarás con Sandra, que dejará la puerta abierta para ti. Simplemente entra.

La Pesadilla de Betty y la Bondad de Rusty

Ataca con tu únimo más fuerte con cuidado de que no te envenene, tanto por el ataque directo como por los charquitos que va dejando. Ahora que has derrotado a la pesadilla, habla con Betty y extrae su bondad con el hechizo guardar corazón. Ahora habla con Rusty y dale esa bondad con entregar corazón.

Vuelve a casa de Marta. Ahora que está curada, te vendrá bien recoger su coraje para la descorazonada Estela. Habla con Estela y dale el coraje. Ahora se unirá a tu equipo, y también recibirás los hechizos telequinesia, festín, farol mágico e impacto.

El Templo de los Desafíos

Tu siguiente destino es el Templo de los Desafíos. Rashid te abrirá la puerta principal, ya puedes ir para dentro y después de charlar con el Sabio Salomón guarda partida en la Roca Rúnica. Ahora habla con Umbopa para que te dé las explicaciones oportunas y ya puedes elegir entre dos desafíos. Nosotros iremos primero a la derecha, al Desafío de ingenio.

Desafío de ingenio:

  • En la primera habitación usa el hechizo telequinesia sobre la baldosa con su símbolo.
  • En la segunda habitación tienes que hacer coincidir las piezas con el dibujo y el ángulo de la cámara que nos muestra el juego.
  • La tercera habitación también requiere del hechizo telequinesia para mover las estatuas.

Desafío de amistad:

Aquí tienes que mover a Oliver y Estela a la vez, cada uno con un stick analógico. Si te parece demasiado complicado llevar los dos a la vez, prueba a dar pequeños pasos de forma alterna con cada uno. Ugnis siempre atacará al personaje que no estés controlando, así que ve intercambiando y usa Defensa para los ataques especiales. Atácale por los laterales, ya que por detrás está protegido y por delante es peligroso.

Al derrotar a Ugnis obtendrás los hechizos puente y escoba mágica. También te darán el arpa cautivadora y te explicarán cómo domesticar únimos. Ahora te toca elegir a una de las tres mascotas que te ofrece gratuitamente. No te preocupes, las que no escojas podrás conseguirlas igualmente más adelante. Sigue hablando con Salomón para que te explique las transformaciones.

Antes de regresar a Al-Mugid, vuelve a hablar con Salomón. Si tienes vales por únimos (los que han regalado por reserva del juego y también de forma gratuita en la PS Store), es el momento de canjearlos. Al salir del Templo de los Desafíos presenciarás un vídeo.

La Fumarola: Ascenso al Volcán

Tu próximo objetivo es la Fumarola. Una vez hayas guardado partida y vayas con los únimos adecuados, avanza recto y gira a la derecha en cuanto puedas. En la próxima desviación sigue el camino de la izquierda, pues por el otro hay un cofre malva que todavía no podemos abrir. Avanza y verás un cofre a tu derecha [perla lunar].

Sigue el único camino hasta llegar a otro cruce. Por el camino izquierdo llegarás a dos cofres normales [pluma de fénix y sándwich] y un cofre azul [manto de llamas]. Vuelve sobre tus pasos y sigue por la otra ruta ascendiendo la montaña. Cuando llegues a un puente, en lugar de cruzar sigue recto por el sendero oscuro para encontrar otro cofre [espada candente]. Ahora sí, cruza el puente y sigue subiendo hasta que llegues a una Roca Rúnica.

Después de ella ve a la derecha, por la izquierda todavía no podemos hacer nada. Verás un despeñadero con un río de lava, pulsa X y usa el hechizo escarcha para formar una roca de hielo. Cruza y sigue tu camino. Saltará un vídeo con una explosión del volcán y, a partir de aquí, tendrás que darte prisa, porque sólo te dan tres minutos. Oliver se pegará a la pared para este segmento. Cuidado con los escapes, párate para que no te dañen y cruza en el momento adecuado. Hay tres en total.

Sigue corriendo y, cuando veas que aparece una desviación en el mapa, acércate para recoger el sexto cofre [café cargado]. Regresa al camino principal para continuar la ascensión. Llegarás a otro río de lava que hay que cruzar, usa de nuevo el hechizo escarcha y estate atento a cuando el camino se oscurezca, porque por la izquierda podrás llegar al último cofre [capa vaporosa]. Regresa a la ruta principal y sigue todo recto. Volverás a pasar un segmento pegado a la pared con cuatro escapes en total.

Ataca con los únimos siempre por detrás. De todos los ataques que hace, sólo uno alcanzará a todos los personajes. Cuando lo prepare usa Defensa. El otro ataque es una llamarada que permanece como un muro de fuego en el escenario. Si no puedes pasar, cambia a los atacantes mágicos.

Ahora que ya has sellado el volcán, puedes volver a Al-Mugid a contarle la buena nueva al padre de Estela.

Puerto Bikini y la Alquimia

Tu próximo destino es Porcinia, a la que llegarás desde Puerto Bikini, al otro lado del desierto del sur. Pero antes, tómate un descanso: hay disponibles un nuevo recado y dos cacerías en Recados Exprés. Al llegar a Puerto Bikini presenciarás una escena: ¡al ladrón! Llega hasta la estrella marcada en el mapa del pueblo para acorralarlo. Te dará la marmita que ha robado. Ve a devolverla a su dueño y te la regalará como gesto de agradecimiento (y porque quiere desprenderse de ella, vaya).

Abre el menú, ve al Vademécum y selecciona el Capítulo 2: Alquimia. Las palabras mágicas están en la página 74: "Ábrete, sésamo". Cierra el libro y habla con el mercader para escribir la frase. Ahora tendrás que batirte en duelo con el genio de la marmita. Saca tu únimo más fuerte. El ataque más peligroso es ¡Al-combo!, cuando veas que lo va a usar, ponle Defensa al objetivo que haya seleccionado. Después de varios golpes usará el movimiento ¡Al-bracadabra!, que le hace buscar dentro de su marmita. Si saca un parasol, será tu momento para darle con tus mejores atacantes. Si saca una espada de fuego, mejor guardar los únimos y pasar a una posición defensiva y controlando tu vida. Cuando le quede poca vida empezará a usar Olla a presión, con la que hace una cuenta atrás de 10 segundos.

Cuando consigas vencerle obtendrás la marmita que te permitirá practicar alquimia, además de las explicaciones pertinentes sobre cómo funciona. Ahora que ya dominas la alquimia, baja hasta los muelles y aparecerá el alcalde de Puerto Bikini. Por lo visto, todo el mundo aquí está obligado a ir en traje baño, así que te darán nuevos atuendos para tu equipo. Ahora puedes ir a hablar con la mujer del cesto de fruta en la cabeza del primer muelle y te dará varias recetas nuevas.

El Alma Gemela de la Vacalifa

Lamentablemente, no te van a dejar entrar a palacio así como así. Ve hacia Felinos Sueños. Ahora que ya sabes quién es el alma gemela de la vacalifa, lanza el hechizo portal. Ve a las fuentes de leche y usa el hechizo festín para obtener un quesito gigante. Ahora habla con Abdul, que está con el guardia de la derecha, y podrás entrar a palacio.

Por lo visto, la vacalifa necesita una buena dosis de moderación. Ve a Armerías Aguilar y habla con el dueño. Ahora regresa al palacio y extrae la moderación de Abdul para dársela a la vacalifa. Obtendrás el salvoconducto, el retrato de uno de los Grandes Sabios, el hechizo habla universal y el hechizo lastre.

Jairo se Une al Equipo

Al entrar en Puerto Bikini te volverás a topar con el ladrón. Lo ideal es atacarle a distancia con magia, pero guarda algo de MP por si necesitas curarte. Cuando veas que se rodea de un aura oscura se teletransportará y empezará a hacer una magia. Cambia a un únimo con ataques físicos que le pueda atacar mientras carga su magia, y luego defiéndete. Una vez eliminada la pesadilla, te darás cuenta de que lo que le falta al ladrón es moderación. Ve a Felinos Sueños, ahí encontrarás al alcalde, que te dará lo que necesitas. Vuelve al muelle para entregarlo y Jairo se te unirá al equipo.

Te mostrará su habilidad especial con la pistola, que permite alcanzar los cofres verdes lejanos. Lo mejor es que zarpes ya, pues después de los vídeos y las explicaciones sobre cómo manejar el barco, podrás volver aquí. Así, puedes ir a contarle la hazaña al Roble Ancestral, que te recompensará con 3 rocíos de hadas y, ya que te haces la caminata, recoge los tesoros ocultos de la parte oeste de Colinas Sinuosas y todos los cofres verdes que has ido viendo en lo que llevas de aventura. Hay otro en Puerto Bikini, situándote mirando al río junto al primer puente, contiene un pastel en flor.

Antes de surcar los mares, asegúrate de haber vuelto a Puerto Bikini para hablar con Horacio (sólo aparecerá si vas vestido con el traje de baño), que está en el segundo puente. Usa el hechizo médium y te pondrá una nueva prueba. Abre el Vademécum por la página 13: Herramientas de la magia. En la banda que cae por los ropajes del mago hay una frase escrita en nazcano, cuya traducción es: "La mejor tela".

Consejos Adicionales para Ni no Kuni

Si queréis aprovechar al máximo esta pequeña obra maestra llamada Ni no Kuni: La ira de la bruja Blanca, no os perdáis los sencillos tips y consejos de Ni no Kuni que os ofrecemos a continuación, pues seguro que os servirán de gran ayuda durante la aventura RPG que nos ofrecen Level-5 y Studio Ghibli.

Tips y Consejos de Ni no Kuni

  1. Aprovechar el campo de batalla: El sistema de juego que ofrece Ni no Kuni permite desplazarnos libremente por el campo de batalla. No os dejéis embriagar por la belleza que ofrece el título y recordad que no estáis clavados en el suelo, podéis moveros y esquivar ataques durante el combate, aprovechadlo.
  2. Mantener el equipo bien armado: Los niveles elevados no sirven de nada si no tenéis el equipo adecuado, así que no olvidéis visitar las tiendas de vez en cuando para estar bien aprovisionados.
  3. Entrenar vuestros Únimos: Al igual que ocurre en sagas como Pokémon o Digimon, vuestros pequeños aliados, en esta ocasión llamados Únimos, pueden evolucionar para convertirse en criaturas mucho más poderosas. Podéis utilizar golosinas para mejorarlos individualmente y forzar su evolución, pero debéis tener en cuenta que una vez cambiados volverán al nivel 1, aunque en realidad son mucho más fuertes.
  4. Realizar tantos ataques por la espalda como sea posible: Acercarnos a un enemigo mientras se encuentre de espalda nos dará unos segundos para golpear con ventaja, pudiendo lanzar potentes hechizos sin miedo a su ataque.
  5. Recoger las esferas: Enemigos y aliados sueltan distintos tipos de esferas (azules, verdes y amarillas) que os permitirán recuperaros sin necesitad de gastar los preciados ítems.
  6. Aprovechar las piedras de restauración: Utilizad las piedras de restauración para recuperar puntos de vida y magia sin necesidad de consumir ítems específicos o pasar noche en la posada.
  7. Truco para ahorrar con los ítems que restauran magia: Aprovisionarnos de agua de manantial, comprar cafés helados y crear cafés fuertes por medio de la alquimia. De este modo reduciremos los costes del café fuerte de 800G a 400G por unidad.
  8. Recoger ítems por doquier: Explorad cualquier jarra, tesoro o reflejo dorado que encontremos a nuestro paso para conseguir fantásticos botines totalmente gratis.
  9. Completar las Recompensas: En Ni no Kuni podemos encontrar multitud de misiones secundarias y cacerías que nos ayudarán a mejorar nuestros personajes y conseguir valiosos ítems, además de grandes cantidades de dinero.
  10. Conseguir dinero fácil: El mejor modo de conseguir dinero fácil es con el Casino. Entre todos los mini-juegos disponibles, el blackjack es el que más beneficios podrá aportarnos.
  11. Desactivar el marcador de misiones: Desactivad esta opción para poder disfrutar de Ni no Kuni en todo su esplendor.
  12. Guardar a menudo: Guardad tan a menudo como nos sea posible.
  13. Pausar el juego durante el combate: Al seleccionar el hechizo/ataque o ítem que queremos utilizar el luego se pausa brevemente.
  14. Qué únimos proporcionan más puntos de experiencia: Derrotar a unos únimos proporciona más puntos de experiencia que derrotar a otros.

Dónde encontrar a Tokotoko y Tokotocold

  • Encontar a Tokotoko (+9.000EXP): Una vez conseguido el transporte aéreo, desplazáos hasta Perdida, pues en la parte superior de los montes cercanos habita un gracioso únimo capaz de otorgarnos 9.000 puntos de experiencia si conseguimos derrotarlo.
  • Encontrar a Tokotocold (+ 27.000EXP): En la mazmorra del enemigo final podréis encontrar (en muy raras ocasiones) a este gracioso únimo de la familia de los Toko. Derrotar a este bicho otorga la friolera de 27.000 puntos de experiencia.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch | Tips & Trucos | Como conseguir al MEJOR Familiar del juego

Únimos: Tu Compañía en la Aventura

Los únimos son criaturas mágicas que te acompañarán en tu aventura, brindándote apoyo en combate y habilidades especiales. Existen diferentes tipos de únimos, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Es importante conocerlos para formar un equipo equilibrado y efectivo.

Tipos de Únimos:

  • Arcana: Misteriosas criaturas de las que se sabe muy poco.
  • Automata: Criaturas conscientes creadas a partir del ingenio de los hombres.
  • Avis: Bestias aladas que sobrevuelan el mundo en busca de nuevas presas.
  • Bestiae: Criaturas que suelen habitar en las praderas, conocidos como unos de los guerreros más fuertes de la Madre Naturaleza.
  • Daemoni: Temibles criaturas que nacen en el corazón de las tinieblas.
  • Draconis: Temibles criaturas que han reinado sobre el cielo y la tierra desde el albor de los tiempos.
  • Insecta: Pequeñas criaturas que presumen de su gran fuerza.
  • Militis: Guerreros orgullosos que presumen de una gran experiencia en el campo de batalla.
  • Minoris: Cuidado con aquellas criaturas que por tamaño parezcan inofensivas.
  • Mortis: Criaturas que corrieron el funesto destino de quedarse atrapadas entre la vida y la muerte.
  • Nobile: Criaturas orgullosas propias de mitos y leyendas.
  • Nymphae: Pequeñas criaturas cuya máxima aspiración es vivir una vida tranquila en la naturaleza.
  • Piscis: Temibles criaturas que acechan en las oscuras profundidades marinas.
  • Plantae: Criaturas que nacen de seres vegetales.

A continuación, se presenta una tabla con algunos de los únimos más destacados y sus evoluciones:

Únimo Evolución 1 Evolución 2
Peleón Maleonte Piroleón
Rinosaurio Rindolente Rinobrero
Cangahuete Canguasón Cangarolo
Ovicornio Salticornio Dulcicornio
Jabalino Enojabalino Jabalícuo
Fante Olifante Triunfante
Tigreteka Tigre de mar Ferrotigre
Sacrilémur Hipnolémur Leolémur
Yeti Yeti polar Papá yeti

Evolucionando a tus Únimos

Los únimos dorados? Pues he quitado al Blocco y estoy subiendo al soldado esqueléticoY tengo moitas dudas. Salvo el Termito, al resto no se que tercera evolución escoger, estoy ahí sin jugar con dos bichos con transformación lista y todo porque no se cual elegir.Las terceras evoluciones son defensivas u ofensivas. Termito lo puedes evolucionar a Dinamito para hacerlo más dps. Si lo haces a Marmito pierdes ataque ganando defensa.El Monolemur lo puedes subir a Leolémur, pero teniendo en cuenta que al final usarás más los hechizos de Oliver, puedes evolucionarlo a Amulémur para curar y tal.La pízcara la subiría a En Flor para aumentar la sanación y bufo, la de Mora es un poco meh... Usé la Pízcara Mora una vez pasado el juego para farmear e iba muy mal.El pájaro de Estela en Furiongo revienta Posiblemente de los mejores únimos quitando los dorados y Termito.La Dragona aconsejaría bastante evolucionarla a Draviesa. Si le chetas el ataque, con un golpe en área (un tipo de grito) puedes acabar con todos los enemigos que estén en combate en un solo golpe.Y si alguien quiere conseguir un buen únimo, le aconsejo que pille lo antes posible a Dinoceronte. Creo que se consigue en misiones secundarias del mochilero que siempre está en todas las ciudades buscando nuevos ejemplares. Te da un código que lo canjeas en el torneo y te da al únimo. Es otra chetada que petado a comidas de ataque se hace los bosses él solitoImagino que lo sabrás, pero los únimos mejor evolucionarlos cuando ya no pueden subir más de nivel (el juego te avisará de ello).

Unimalario

En el menú del juego podrás acceder al unimalario donde podrás conocer y potenciar a tus inseparables amigos:

  • Agasaja a tus únimos: dales de comer tartas, flanes, helados… Estas chucherías harán que mejoren sus atributos. Fíjate, porque cada únimo tiene una comida favorita que suele coincidir con aquella que mejora su habilidad más desarrollada. Si le das de comer su bocado favorito se llenarán los corazones rosa que verás en la parte inferior derecha de la pantalla. Cada vez que se llene uno podrás mejorar al únimo en 10 puntos más y puede que despiertes otras ventajas. Pero ojo, no lo atiborres a comidas (fíjate en el medidor de saciedad) y ten en cuenta que sólo podrás subir 10 puntos por cada corazón que tenga.
  • Evoluciona a tus únimos: Con las perlas del poder que conseguirás en los cofres y como recompensa en tus batallas podrás hacer que tus únimos evolucionen y mejoren en sus atributos y magias. Para alcanzar sus evoluciones necesitarás las perlas pequeña y grande que correspondan a su raza. Ten en cuenta que cada vez que evolucionan, mejorarán sus magias pero su nivel volverá a 1. Aunque avanzará rápidamente y pronto alcanzará el nivel medio del grupo, tenlo en cuenta porque durante los primeros combates después de la evolución no dará la talla.
  • Equipa a tus únimos: igual que tus amigos, los únimos se pueden equipar con armas, armaduras y otros objetos que mejoren sus atributos. Procura que tus únimos “titulares” lleven equipado lo mejor.

Si quieres tener a los unimos al maximo de su poder, no los evoluciones hasta que alcancen su maximo nivel en cada evolucion (te pondra un mensaje "A alcanzado su maximo nivel". Si les evolucionas en cuanto puedan sus numeros de ataque, defensa, precision, etc no alcanzaran su maximo potencial.

Ni no Kuni: Cross Worlds

Ni no Kuni: Cross Worlds de Netmarble es un éxito mundial, ya que ha acumulado más de 5 millones de descargas combinando Google Play Store y Apple App Store. Los jugadores pueden aventurarse en un mundo abierto de fantasía virtual de un juego llamado Soul Divers. Ni no Kuni: Cross Worlds es un MMORPG que le permite al jugador elegir y personalizar su personaje y recorrer el mundo de Soul Divers todo lo que quiera mientras construye conexiones, volviéndose fuerte, recolectando equipamientos fuertes y, sobre todo, establece lazos con lindas mascotas llamadas Familiares que tienen fortalezas ocultas.

Ni no Kuni: Cross Worlds hace uso de Unreal 4 Engine y es la sexta entrega de la serie de videojuegos Ni no Kuni de Level 5; el actual también está siendo desarrollado por Level 5, pero Netmarble lo publica para la audiencia global. Las animaciones son suaves como la mantequilla, vívidas y una delicia para la vista, como se esperaba de Studio Ghibli, que es responsable de estas animaciones nítidas.

Los jugadores juegan como probadores beta para el mundo virtual de Soul Divers y pueden elegir libremente entre 5 clases diferentes que son únicas entre sí y sirven para diferentes propósitos en la formación de un equipo. Como se discutió anteriormente, los jugadores pueden tener en sus manos Familiares de diferentes elementales que son como mascotas y brindan asistencia en el combate. Cada familiar tiene una habilidad única, así como diferentes habilidades pasivas. Cada jugador puede equipar un máximo de 3 familiares diferentes a la vez. Los Familiares se pueden obtener incubando Huevos de Familiares o usando el sistema de invocación para tener en sus manos a algunos de los Familiares más fuertes disponibles en el juego.

Actualmente, existen 3 rarezas diferentes de Familiares y cada uno de ellos está disponible en el sistema gacha en diferentes probabilidades, la rareza más alta tiene la probabilidad más baja de ser invocado y la rareza más baja tiene la probabilidad más alta de ser convocado.

Lista de Familiares por Elemento

En esta lista de niveles de Familiares, publicaremos una lista de los mejores familiares según cada elemento. Recomendamos a los jugadores que elijan sus propios familiares y tomen sus propias decisiones utilizando esta lista de niveles solo como referencia.

Agua

  • Hippocampus: Familiar de tipo ataque con habilidad pasiva que aumenta el daño a familiares de agua.
  • Splisher: Familiar de tipo apoyo que reduce el tiempo de reutilización de habilidades para familiares de agua y cura al jugador.
  • Suiryu: Familiar de tipo ataque con habilidad pasiva que incrementa el daño de agua.

Fuego

  • Molten Lion: Familiar de tipo defensa que reduce el daño elemental recibido y aumenta el daño infligido cuando la salud está baja.
  • Mite: Familiar de tipo ataque que aumenta el daño elemental de fuego.
  • Shrimpaler: Familiar de tipo apoyo que disminuye los tiempos de reutilización de habilidades y aumenta la velocidad de ataque.

Tierra

  • Stagthorn: Familiar de tipo defensa que reduce el daño elemental recibido y aumenta la resistencia a derribos.
  • Oroboros: Familiar de tipo ataque que aumenta el daño elemental de la Tierra.
  • Disbeleaf: Familiar de tipo apoyo que disminuye los tiempos de reutilización de habilidades y cura al jugador.

Luz

  • Crab O’Lantern: Familiar de tipo defensa que aumenta la resistencia a golpes críticos y disminuye el daño recibido.
  • Bunnybot: Familiar de tipo apoyo que aumenta el daño elemental y disminuye la duración de efectos de control.
  • Sparkee: Familiar de tipo ataque que aumenta el daño de elemento Luz y puede aturdir al enemigo.

Oscuridad

  • Arachnes: Familiar de tipo ataque que proporciona daño adicional al jugador enemigo.
  • Rimu: Familiar de tipo defensa que reduce el daño recibido de jugadores enemigos y aumenta la resistencia al aturdimiento.
  • Dinoceros: Familiar de tipo ataque que incrementa el daño del elemento oscuridad y puede derribar al enemigo.

Ni no Kuni: Cross Worlds es un juego pesado que usa Unreal Engine 4 y muestra animaciones fluidas. Debe jugarse libre de lag y sin demoras para obtener la ventaja sobre otros jugadores, así como de manera consistente debido a la naturaleza de grindeo de los MMO de mundo abierto.

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