Nacidos de la Bruma: Personajes Principales y el Universo de Brandon Sanderson

Leer a Brandon Sanderson se ha convertido en un gran placer para muchos, y Nacidos de la Bruma no es una excepción. Esta saga destaca por su argumento, personajes magnéticos y un sistema de magia genuino.

El Mundo de Nacidos de la Bruma

Nos situamos en un mundo gris donde llueve ceniza y donde las flores de colores no son más que leyendas olvidadas. Este mundo ha sido gobernado durante mil años por el cruel Lord Legislador, un hombre que parece ser todopoderoso e inmortal, y que favorece a los hombres nobles sobre los skaa. Los nobles pueden usar los metales para obtener algún tipo de poder y tienen esclavizados a los skaa, hombres y mujeres sin derechos de los que pueden abusar a su antojo.

Pero Kelsier, un mestizo skaa que ha sobrevivido a lo que ningún otro ha podido sobrevivir antes, pretende derrocar ese imperio de injusticia y vengarse de los nobles. Y así empieza el viaje. A veces hay que morir.

Personajes Magnéticos y su Evolución

Los personajes son, como todos los que crea Sanderson, magnéticos. Puede que adolezcan, como algunos apuntan, de cierto maniqueísmo, pero son personajes complejos, alejados de la perfección y que evolucionan contínuamente. Y lo hacen tanto a lo largo de la trilogía como en cada uno de los libros: el personaje que inicia el camino no es exactamente el mismo que lo finaliza, algo en su interior cambia. Son personajes que se empapan de su viaje, no son estáticos.

A lo largo de esta trilogía los que más evolucionan son Vin y Elend Venture (un joven noble al que Vin conocerá en una de sus misiones). También otros como Kelsier. Y Kelsier es uno de los mejores personajes que he tenido el placer de conocer en los últimos tiempos.

El Sistema de Magia: Alomancia, Ferruquimia y Hemalurgia

La magia que encontramos es genuina. Sanderson huye de la magia clásica de pociones y conjuros y le da una vuelta hasta convertirla prácticamente en una ciencia. Nacidos de la bruma tiene un sistema de magia que se basa en los metales y en el que el principio físico de acción-reacción está muy presente (en realidad, el tema de que toda acción tiene una consecuencia es uno de los principales de la trilogía). Además, en cada libro descubriremos una rama nueva de esta magia: alomancia, ferruquimia y hemalurgia.

Uno de los principales aciertos de Sanderson a la hora de crear la serie de Nacidos de la bruma estriba en su peculiar concepto de la «magia», la alomancia, ligada al poder de quemar ciertos metales dentro del cuerpo para obtener unos beneficios, tales como mayor fuerza, aumentar sentidos o poder atraer y repeler otros metales.

¿Qué es la Alomancia? || SIN SPOILERS || MISTBORN || Brandon Sanderson || Nacidos de la Bruma

Tabla de Metales y Poderes Alománticos

En Nacidos de la bruma hay diferentes tipos de alomancias y diferentes hechizos y cada alomancia depende de un metal distinto. Los alománticos, tienen poderes que se activan al ingerir y «quemar» diferentes metales. Los brumosos poseen un solo poder alomático.

La tabla siguiente resume los metales y sus respectivos poderes alománticos:

Metal Poder Alomántico Descripción
Acero Empujar Empuja metales cercanos.
Hierro Tirar Atrae metales cercanos.
Estaño Mejora los sentidos Aumenta la agudeza de los sentidos.
Peltre Fuerza física Aumenta la fuerza física y la resistencia.
Cobre Ocultación Oculta las emociones de otros alománticos.
Bronce Detección Detecta el uso de la alomancia.
Cinc Riotar Inflama las emociones de otros.
Latón Calmar Suprime las emociones de otros.
Oro Revelación Muestra el pasado de una persona.
Electrum Predicción Muestra el futuro de una persona.
Cadmio Ralentizar el tiempo Crea una burbuja donde el tiempo transcurre más lento.
Bendalloy Acelerar el tiempo Crea una burbuja donde el tiempo transcurre más rápido.
Aluminio Anulación Anula poderes alománticos y ferroquímicos.
Duraluminio Amplificación Amplifica poderes alománticos y ferroquímicos.
Atium Visión del futuro Permite ver el futuro cercano.
Lerasium Convertirse en Nacido de la Bruma Transforma a una persona en un Nacido de la Bruma.

Temas Profundos y Reflexiones

Más allá de lo evidente, la trilogía de Brandon Sanderson es una historia que habla de dictaduras, racismo, fanatismo, religiones, fe, y finalmente, la muerte. Nacidos de la Bruma es una bella sinfonía que, sobre todo en su última novela (El Héroe de las Eras) nos regala autenticas reflexiones sobre lo importante que es creer en algo en la vida, ya sea un dios, una idea, o un ser.

Quizá lo que menos me ha gustado de la trilogía sea el aspecto religioso, lo cual es problema exclusivamente mío. En estos libros tiene mucha presencia (lo cierto es que en todos los libros que he leído del autor es un tema destacado), y hay bastantes referencias al cristianismo, tantas que a veces me recordaba a la alegórica Narnia (la excelente obra de C. S. Lewis). La fe adecuada es como una buena capa, creo. Si te sienta bien, te mantiene cálido y a salvo. Sin embargo, si no te sienta bien puede axfisiarte.

La Trilogía y su Evolución

Nacidos de la Bruma se divide en tres novelas, La primera, El Imperio Final, se puede leer de manera independiente, ya que su final, aunque deja cabos sueltos, es bastante cerrado. A continuación tenemos El pozo de la Ascensión y El Héroe de las Heras.

El primer libro es el más “simple” y el más ágil. Es una peligrosa e ingeniosa aventura en la que Kelsier pretende perpetrar una especie de plan perfecto a lo Ocean´s Eleven. El héroe de las eras es un brillante cierre de trilogía en el que las piezas, incluso algunas minúsculas que parecían irrelevantes, encajan mostrando un cuadro de unas dimensiones inimaginables cuando empezamos la trilogía.

Saltamundos y el Cosmere

Así como han aparecido saltamundos en prácticamente todos los trabajos publicados del Cosmere, no se ha visto ningún crossover tan grande en ninguno de los libros o de las sagas como en El Archivo de las Tormentas.

Sagaz es el saltamundos, el enigmático Hoid, el personaje que aparece por las diferentes sagas con mayor claridad. Apareció por primera vez en Elantris, y desde entonces ha encontrado un hueco en las páginas de todas las novelas del Cosmere (e incluso en las novelas gráficas y las novellas). Hoid es uno de los personajes más antiguos del Cosmere, y estuvo presente durante la mítica fragmentación de Adonalsium, cuando se crearon las esquirlas.

En El Archivo de las Tormentas, parece estar oponiéndose arduamente a Odium. En una carta del Camino de los Reyes, Sagaz menciona que siente rencor hacia Rayse/Odium, y seguramente eso tiene que ver con el motivo por el cual ayuda a nuestros protagonistas.

Zahel, el maestro y espadachín gruñón. El fervoroso que juega a juegos extraños, que habla en idiomas extraños, y que tiene recuerdos extraños sobre voces en su cabeza. Él es, después de todo, el infame Vasher del Aliento de los Dioses.

Vista por primera vez en Juramentada, la comandante Azure estaba al mando de la defensa de Kholinar mientras los Fusionados y sus secuaces atacaban alezkar. Al igual que Vasher, ella habla con extraños giros y está unida a un tipo de hoja esquirlada diferente. También como Vasher, tiene un papel importante en El aliento de los Dioses como Vivenna.

Nazh es un nombre que reconocerán muchos lectores, ya que es quien escribe todas las anotaciones en varios mapas de los libros. Nazh es originario de Treno, el mundo donde sucede Sombras por Silencio en los bosques del infierno.

Con tantos personajes de otros mundos (¡y tiempos!) apareciendo en Roshar, la pregunta natural es, ¿cómo lo consiguieron? La respuesta breve es Shadesmar.

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