Mistborn (Nacidos de la Bruma) es la saga que ha consolidado a Brandon Sanderson como uno de los autores de fantasía más importantes del siglo XXI. Con más de diez millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, esta obra combina elementos de alta fantasía con intriga política, atrayendo tanto a lectores experimentados como a nuevos aficionados al género.
En este artículo, exploraremos los temas centrales de la trilogía original, los personajes clave y las conexiones con otras obras del Cosmere.
El Mundo de Nacidos de la Bruma
La historia se desarrolla en Scadrial, un mundo gobernado por el Lord Legislador, un emperador inmortal que ha sumido a la población skaa en la esclavitud durante mil años. Las brumas nocturnas añaden un elemento de misterio y peligro, mientras que las cenizas caen constantemente, creando un ambiente de desolación.
Durante mil años han caído las cenizas y nada florece. Durante mil años los skaa han sido esclavizados y viven sumidos en un miedo inevitable. Durante mil años el Lord Legislador reina con un poder absoluto gracias al terror, a sus poderes e inmortalidad. Le ayudan «obligadores» e «inquisidores», junto a la poderosa magia de la «alomancia». Pero los nobles a menudo han tenido trato sexual con jóvenes skaa y, aunque la ley lo prohíbe, algunos de sus bastardos han sobrevivido y heredado los poderes alománticos: son los «nacidos de la bruma» (mistborns). Ahora, Kelsier, el «superviviente», el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin, ha encontrado a Vin, una pobre chica skaa con mucha suerte... Tal vez los dos, unidos a la rebelión que los skaa intentan desde hace mil años, logren cambiar el mundo y la atroz dominación del Lord Legislador.
Temas Centrales de la Trilogía Original
Nacidos de la Bruma explora una variedad de temas relevantes en la fantasía épica y la literatura en general:
- La opresión y la rebelión: La novela presenta un mundo devastado por la tiranía de un gobernante inmortal, el Lord Legislador, que ha esclavizado a la población skaa durante mil años. La historia sigue la lucha de los skaa por liberarse de esta opresión, mostrando la resistencia y la esperanza frente a la desesperación. Se explora la naturaleza de la rebelión, sus estrategias y sus consecuencias.
- La magia y el poder: El sistema de magia alomántico es central en la trama. Se describe un sistema mágico complejo y consistente, basado en la manipulación de metales, que otorga poderes extraordinarios a quienes lo dominan. La novela explora las implicaciones éticas y políticas del poder mágico, así como sus limitaciones y consecuencias.
- La identidad y la pertenencia: La protagonista, Vin, es una joven skaa que descubre su propio poder y su lugar en el mundo. Su viaje personal de autodescubrimiento es un tema central, mostrando cómo la identidad se construye a través de las experiencias y las relaciones. La novela también explora la identidad colectiva de los skaa y su lucha por la pertenencia y la aceptación.
- La justicia y la venganza: La historia se centra en la lucha contra la injusticia y la búsqueda de venganza contra el opresor. Se exploran las diferentes perspectivas sobre la justicia y la moralidad, planteando preguntas sobre la legitimidad de la violencia y la posibilidad de la redención.
- La esperanza y la redención: A pesar del sombrío escenario, la novela transmite un mensaje de esperanza y la posibilidad de un futuro mejor.
Personajes Clave
La trilogía original presenta una serie de personajes complejos y memorables, cada uno con sus propias motivaciones y conflictos:
- Vin: Una joven skaa que descubre su poder alomántico y se convierte en una pieza clave de la rebelión. Su evolución a lo largo de la trilogía es uno de los aspectos más destacados de la historia.
- Kelsier: El "Superviviente", un líder carismático y astuto que ha escapado de los Pozos de Hathsin y busca derrocar al Lord Legislador.
- El Lord Legislador: El antagonista principal, un gobernante inmortal con un poder absoluto y un pasado misterioso.
- Sazed: Un mayordomo erudito con un vasto conocimiento de la historia y las religiones, que juega un papel crucial en la trama.
La Alomancia: El Sistema Mágico de Nacidos de la Bruma
Nacidos de la bruma es una narrativa mágica con sus propias reglas. La magia se denomina alomancia, son poderes que dependen de metales para su uso. La alomancia tiene muchos efectos generalizados, como el aumento y amortiguación de las emociones, empujar y tirar de los metales, e incluso posee efectos temporales. En Nacidos de la bruma hay diferentes tipos de alomancias y diferentes hechizos y cada alomancia depende de un metal distinto. Los alománticos, tienen poderes que se activan al ingerir y «quemar» diferentes metales. Los brumosos poseen un solo poder alomático.
Los alománticos tienen poderes que se activan al ingerir y "quemar" diferentes metales. Los brumosos poseen un solo poder alomático.
La tabla siguiente resume los metales y sus respectivos poderes alománticos:
| Metal | Poder Alomántico | Descripción |
|---|---|---|
| Acero | Empujar | Empuja metales cercanos. |
| Hierro | Tirar | Atrae metales cercanos. |
| Estaño | Mejora los sentidos | Aumenta la agudeza de los sentidos. |
| Peltre | Fuerza física | Aumenta la fuerza física y la resistencia. |
| Cobre | Ocultación | Oculta las emociones de otros alománticos. |
| Bronce | Detección | Detecta el uso de la alomancia. |
| Cinc | Riotar | Inflama las emociones de otros. |
| Latón | Calmar | Suprime las emociones de otros. |
| Oro | Revelación | Muestra el pasado de una persona. |
| Electrum | Predicción | Muestra el futuro de una persona. |
| Cadmio | Ralentizar el tiempo | Crea una burbuja donde el tiempo transcurre más lento. |
| Bendalloy | Acelerar el tiempo | Crea una burbuja donde el tiempo transcurre más rápido. |
| Aluminio | Anulación | Anula poderes alománticos y ferroquímicos. |
| Duraluminio | Amplificación | Amplifica poderes alománticos y ferroquímicos. |
| Atium | Visión del futuro | Permite ver el futuro cercano. |
| Lerasium | Convertirse en Nacido de la Bruma | Transforma a una persona en un Nacido de la Bruma. |
La Segunda Era de Nacidos de la Bruma
Han transcurrido trescientos años desde los acontecimientos de la Trilogía Mistborn. Kelsier y Vin han pasado a formar parte de la historia y la mitología, y el mundo de Scadrial se halla a las puertas de la modernidad. En las tierras fronterizas conocidas como los Áridos, las antiguas magias son una herramienta crucial para quienes defienden el orden y la justicia.
Uno de esos vigilantes de la ley es Waxillium Ladrian, un excepcional nacidoble capaz de empujar metales con su alomancia y utilizar la feruquimia para volverse más ligero o pesado a voluntad. Tras veinte años en los Áridos, una tragedia hace que Wax regrese a la metrópolis de Elendel. Allí tendrá que renunciar a sus pistolas y asumir sus obligaciones como líder de una casa noble.
Personajes Principales de la Era 2
- Waxillium (Wax) Ladrian: Un vigilante y nacidoble con habilidades alománticas y ferroquímicas.
- Wayne: El leal compañero de Wax, conocido por su habilidad para "tomar prestadas" cosas.
- Marasi Colms: Una alomante pulsadora y agente de policía de Elendel.
- Steris Harms Ladrian: La esposa de Wax, una mujer organizada y sorprendente.
El Grupo y Trell
A lo largo de la saga, hemos seguido las turbias maquinaciones de una organización llamada "el Grupo". El Grupo no perseguía los Brazales, como se creía en un principio, sino la aeronave y las bombas situadas en el templo. Utilizan la hemalurgia para conceder a sus miembros poderes alománticos y ferroquímicos.
Mientras estaba detenido en una cárcel de Elendel, Conjunto recibió la visita de una misteriosa criatura de ojos rojos. Le dijo que el Grupo había decidido que permitir que continuara la civilización en Scadrial era demasiado peligroso y que habían decidido "eliminar la vida en esta esfera". La criatura activó entonces un artefacto explosivo, que aparentemente mató a Conjunto.
Lo único que sabemos con certeza es que Trell es una especie de entidad adorada por muchos en Scadrial. Tiene kandras bajo su control, dirige o trabaja con el Grupo y, al parecer, planea aniquilar la vida en Scadrial en su totalidad.
Los Malwish y el Ettmetal
En "Brazales de Duelo" se nos presentó a los malwish, una cultura del sur de Scadrial. Los scadrianos del sur habían existido sin interactuar con el Imperio Final, pero cuando Armonía cambió el mundo, no pudieron adaptarse y empezaron a extinguirse. Afortunadamente, cierta persona los encontró y les ayudó a sobrevivir.
El ettmetal, también conocido como armonium, es la forma elemental condensada del poder de Armonía. Aunque es difícil, es posible obtener atium y lerasium a partir del ettmetal, pero no por medios mecánicos. Reacciona de forma explosiva con el agua.
Sistemas de Magia: la Alomancia de Brandon Sanderson
Kelsier y el Cosmere
Inmediatamente después de su muerte, Kelsier llegó al Reino Cognitivo. A lo largo de la trilogía original de "Nacidos de la bruma", estuvo trabajando entre bastidores para intentar ayudar a la causa de Vin. En Era 2, los seguidores de Kelsier son conocidos como "supervivencialistas". Steris y Marasi son seguidoras de esta religión.
Al final de "Brazales de Duelo" nos enteramos de que, además de los supervivencialistas, existe toda una civilización de pueblos al sur de Elendel que adora a Kelsier, llamándolo el Soberano. Kelsier había viajado allí varios años después del Catacendro, habitando un cuerpo físico con un clavo en el ojo derecho, y encontró a los scadrianos del sur muriendo lentamente de un frío inexplicable. Ayudó a la gente de allí a sobrevivir utilizando sus conocimientos de las Artes Metálicas.
Kelsier también se ha mantenido ocupado interfiriendo en Roshar (el mundo en el que se desarrolla "El archivo de las tormentas"). Se supone que es el miembro fundador de los Sangre Espectral, una sociedad secreta que investiga el Cosmere y las formas de viajar entre los distintos mundos. En sus interacciones con ellos, tiene otro nombre: Thaidakar.
Como puedes ver, Kelsier ha estado muy muy ocupado. ¿Sabremos algo más sobre él en "El metal perdido"? ¿Qué pasa con el misterioso Trell? ¿Se revelará que es el Gran Malo de la saga después de todo?
